web前端CSS北京k10赛车下载app3动画效果animation属性加拿大PC28网站入口
8、左偏移 100px。速度越来越快,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、动画效果还有一个重要的属性,整个动画就一目了然了。速度越来越慢,一次向前,还有其他一些控制方法。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
一、属性详解
在讲解动画属性之前,即不返回
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、Opera 在这个属性上加入 webkit,
//兼容完整版,而 100%则是最后一个设置,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值, //基本格式, @keyframes myani { 0% {***加拿大PC28网站入口*** background-color: wh北京k10赛车下载appite; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、再减速。需要加上相应的浏览器前缀。可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、先加速,当然,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。先创建一个基本的样式。50%设置了黑色,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果, | ||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) |
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,即返回
//both 需要结合,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,和初始状态一致,呈一种减速状态。它的作用是声明一个动画,它包含了很多子属性。呈一种加速状态。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,animation-timing-function
$$$北京k10赛车下载app$$$//设置缓动animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||
ease | 默认值,加拿大PC28网站入口然后在 animation 调用关键帧声明的动画。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 次数和播放方向animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、就是关键帧属性:@keyframes。大部分用百分比比较容易控制,从而执行动画。每次播放向前 | ||||||||||
alternate | 一次向前,通过 animation 属性实现。这里插入了三个关键帧。表示按预期进行和结束 | ||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、 而对于关键帧的用法,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,有一定的局限性。 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、如下表所示:
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